【胖爷独立游戏笔记2】unity3d独立开发游戏(二)什么游戏适合独立开发

很多人在刚开始想成为独立游戏开发者的时候,经常会有疑问,独立游戏开发需要什么技能?掌握哪些工具?

而胖爷一直思考的,是什么游戏适合独立开发。在胖爷的思维里,只要是胖爷想做的,无论需要什么技能、掌握什么工具,都要去学会、拿到,用来达成目的。
然而,即便是有强大的自信,实际操作中还是会遇到不可行的情况。例如多人同时在线的手机网络游戏,开发过程本就复杂,后期运营更非一人之力可以掌控。索性胖爷对手机网络游戏并不感冒,如果你有兴趣,那么理论上你一个人也是能开发出来的,只是一个人想运营好是很困难的。

胖爷想做的游戏是什么?

首选,多元化的AVG游戏。文字冒险类,是胖爷最喜欢的,但传统的文字、图片更替,简单配上音乐已经落伍了。胖爷的理想是融合简单的RPG、创意小游戏在AVG游戏中,制作真正多元化的AVG游戏。当然,眼下还是举步维艰的状态。
其次,RPG游戏,回头二十年看,在胖爷小时候就已经有太多优秀的角色扮演类游戏,无论是红白机、掌机、DOS、WINDOWS、PS、NDS等平台,都涌现了许多无法超越的经典RPG游戏。但是RPG游戏对游戏制作的各个部分都有很高要求,尝试独立开发RPG游戏,是胖爷挑战自己、提升自己的有效途径。

回到真正适合独立开发的游戏类型:

1、创意玩法、碎片时间、多关卡。(此类游戏涵盖了多种休闲小游戏,适合擅长游戏设计的独立开发者)
2、重剧情、画质细腻。(AVG游戏就是一种很好的选择,但对剧情、画面要求较高,适合擅长美术设计的独立开发者,当然编剧能力也不能差)
3、奇思妙想、剑走偏锋。(无论是游戏理念、还是框架设计、亦或操作方式等,与市面上能见到的游戏不同,全新体验,抓人眼球、引人深思。但不能复杂,因为一个人搞不定,如果能做出此类高质量产品,即便只是部分原型,成功推广的可能性也是极大的。)

最后,再适合独立开发的游戏,也一定会持续消耗开发者的精力、体力、耐力,最后的结果也极有可能不了了之成为半成品,就算成功做出,也可能市场反响不佳。

因此,独立游戏开发者必须有坚韧不拔的毅力,风雨不动的定力,为了自己的理想和梦想,坚持不懈。与各位同道中人共勉!

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